11月5日晨间,罗永浩在微博转发了推特推主 Shaan Puri 对于元宇宙的个人看法,并透露自己下一个创业项目将会涉及到元宇宙。
罗永浩微博非常深刻,从来没从这个角度想过这个问题(这差距让人有些伤感),这比扎克伯格理解的元宇宙概念靠谱多了。从这个角度出发,我们未来在科技行业要做的很多事,都会不可避免地引领我们走向这个元宇宙,甚至不管我们是否愿意。从这个角度出发,我们的下一个创业项目,竟然也是一家所谓的“元宇宙公司”… 罗永浩微博
时间论VS空间论
Shaan Puri 对元宇宙的理解与当下的主流认知相悖,他认为元宇宙可以以时间的视角去看待。由于罗永浩的这条微博再次冲上了微博热搜,罗永浩不得不将 Shaan Puri 的看法翻译成中文来避免误解。
罗永浩微博早晨发了个帖,转了 Shaan Puri 的元宇宙观(原帖英文),他的想法跟现在对元宇宙的普遍庸俗理解和炒作完全不同,并且有非常深刻的洞察。我早晨想表达的意思是从他的这个定义出发,大多数的 IT 公司,其实都是在领着我们走向元宇宙,我们即将启动的新创业公司也是一样。结果开了个会发现又上了热搜,并且标题是“罗永浩称下一个创业项目是元宇宙”,唉。(此处略去脏话)并且大多数媒体好像甚至没有看 Shaan Puri 说的是什么就开始胡说八道了。只好抽空把 Shaan Puri 的原帖大概翻译了一下,供大家学习参考和良性探讨。 罗永浩微博
结合罗永浩的微博和 Shaan Puri 的推文来看,一切推动人类走向数字化生活,让生活的重要性从真实世界倾向数字世界的公司和业务,都可以算到元宇宙的范畴之内。
当然对此有网友提出了另一种看法。有网友认为,如果人类从关注现实世界到更关注数字世界是元宇宙,那么人类从关注现实世界到关注精神世界是不是也是一种元宇宙?换言之,从古朴的远古时代再到亚里士多德世界观,再到宗教统治人类将人们的注意力转移到精神世界,人类历史发展的这些阶段算不算经历了多重元宇宙?
而与 Shaan Puri 观点相对的则是以Meta公司CEO马克·扎克伯格为代表的空间论元宇宙观。持这一论点的人士认为,元宇宙是一个近乎真实的虚拟世界,它会像《头号玩家》或者“刀剑神域UW世界”描绘的那样,甚至会在一定程度上延续现实。马克·扎克伯格也将公司名由Facebook更改为Meta以显示他要推动元宇宙的核心。
一些研究元宇宙概念的人士认为,人们在Facebook上拥有一套自己的身份,以此基础展开的社交或其他行为,除了缺少一些深度应用场景之外,确实有《头号玩家》的影子。
中国的腾讯公司也是这一看法的坚持者。早在今年9月份,腾讯就注册了“QQ元宇宙”商标。而仔细对比QQ和Facebook两款产品,会发现它们确实有着相当多重合的属性,尤其是在空间论元宇宙概念上,这两款产品的切入逻辑如出一辙。
一位腾讯游戏玩家表示,如果顺着空间论来推理QQ元宇宙,那么它可能要比Facebook更接近元宇宙。
“我申请了QQ,就相当于我的精神直接上网,这个身份不是我的肉身,和我的长相身世没特别大的关系,只能说可能有延伸关系。在这里这个QQ就是我在虚拟世界的身份证,头像就是我的形象。我可以充点QB,这是QQ元宇宙的通用货币,然后上午在《和平精英》里当特种兵,下午玩腻了就去《王者荣耀》里当召唤师,一切花费都用QB解决,这不就是低配的《头号玩家》吗?”
传统行业涌入
与传统行业相比,可能游戏公司都显得缺乏想象力。
11月初,耐克宣布公司已经于10月底向买过专利及商标局提交了标志性商标的申请。在商品用途一栏中显示,这些商标可用于下载虚拟物品,包括具有电脑编程特性的运动鞋、衣服、头饰、运动背包等产品,供用户在网上或虚拟网络世界使用。
此举被看做耐克进军元宇宙的标志,更有观点认为,未来的耐克不但会在现实世界出售球鞋服装,还会在虚拟世界中出售“不能穿”的虚拟球鞋与服装来盈利。在此前,耐克旗下的乔丹品牌曾与《堡垒之夜》展开联动,推出了游戏角色可穿的乔丹运动鞋。
京东家电的做法则更加激进。在罗永浩发布微博当天,京东家电就打出“元宇宙家电”的旗号推销家电。在活动页面中,京东打出了“火到元宇宙的潮流小家电”和“元宇宙的尽头是白条免息”等口号。
京东家电的活动似乎与元宇宙的时间论和空间论都不搭边,通过语义替换猜测,京东很可能认为元宇宙是潮流,流行或者趋势的同义词。将活动页面的“元宇宙”替换为“趋势”或者“流行”依然没有冲突感。
尽管游戏和科技行业一直被认为热衷于概念,但在元宇宙这个问题上,这些行业反而显得比较务实。
Take two :元宇宙被炒作过热
《GTA V》的线上模式一直被认为是最接近元宇宙的游戏形态。无数的在线玩家在一座虚拟的城市中获得独一无二的虚拟身份,或扮演警察维持治安,或扮演出租车司机拉人赚钱……
但Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick对Facebook(更名后为Meta)的元宇宙抱负表达了怀疑,他认为该公司用数字连接宇宙的愿景可能并不会受欢迎。
Zelnick同样倾向于元宇宙空间论。他认为元宇宙是一个在线数字世界,但这个数字世界可能更应该专注于娱乐和乐趣,而不是让人们把现实生活的很多东西带进来,把虚拟世界变成现实的延伸。
“我怀疑我们是否会在早上醒来后故意坐在家里,戴上耳机并以这种方式进行我们所有的日常活动,”Zelnick称。“在疫情期间,我们不得不这样做,但我们并不是很喜欢它。”
这不是Zelnick第一次对元宇宙概念泼冷水,在今年5月份,Zelnick就吐槽过外界炒作元宇宙的情况,甚至公开表示对AR、VR、3D等流行词汇“过敏”。
Zelnick表示,VR并没有让这个行业走得太远,AR也没有改善问题。在Take-Two的业务中,能让人惊喜的永远是创造力,以及伟大的人物、故事和游戏性等。能够与全世界人类一起享受这些体验,这才是真正重要的东西。
许多中国的投资者认为,Take two才是真正的元宇宙概念公司,《GTA V》和《荒野大镖客》是元宇宙的始祖。
结语:
似乎各行业各都能参与一下元宇宙,现如今我们将一段CG动画投放到短视频平台,也可以包装成元宇宙概念——以虚拟人身份上传的虚拟人主角视频,这个虚拟人生活在元宇宙中——只是以前我们叫它“IP”。